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三龙就是弟弟?看完这篇详细分析后还会不买?

[MOBA论坛] [已跟帖]2019-2-15 16:56:45 作者:坏人传染 来源:旅法师营地

导读三龙弱的没人玩?..

从上个版本二星龙骑没溅射bug开始,直到如今bug修复,关于三龙弟弟的说法还是不绝于耳。那么三龙真是弟弟呢还是一些“云玩家”人云亦云地带节奏呢?在经过实际操作后,今天在这里,是时候为三龙体系正名了。

下面将对常用的三龙搭配逐一展开分析:

1.三龙+三法(+三刺客)

三法buff在版本更新后虽然遭到削弱,从减50魔抗削弱为减40魔抗,但由于三法容易集齐,精灵龙puck既是法师又是龙,因此还是能够在占用较少人口的情况下打出高质量的输出,带来非常可观的收益。

阵容推荐为:食人魔法师,电魂,精灵龙,龙骑士,冥界亚龙痛苦女王变体精灵

食人魔法师(蓝胖):三龙三法阵容前排非常稀缺,而蓝胖拥有食人魔天赋,增加10%血量,是非常实用的前排。建议在前中期迅速升三,能够提供阵容一定的坦度,为后排创造输出空间。

电魂:三法的主要AOE输出来源,虽然伤害被略微削弱,但还是无法撼动他法师一哥的地位。大范围两次伤害的AOE技能能够直接伤害对方后排英雄,限制对方输出。

puck:龙法师,三法与三龙都缺她不可。拥有兼具长距离与短CD的大招,在三龙buff下,开场推波能够迅速削减对方前排的血量,根据站位甚至能够波到后排,打出成吨伤害。

龙骑士:不用说了吧,三龙核心。二星龙骑拥有溅射伤害,相当于一个持续的AOE,伤害类型为物理。在三法阵容里,为了三龙buff,一星龙骑也可以上场,主要是让puck能够快速推波。

亚龙(毒龙):龙刺客,技能单体持续毒伤,附带减速。在三龙buff下能开场秒杀一个脆皮后排,或者摧残一个前排肉盾,并且只有7秒CD,非常实用。

如果前中期发展较顺,或者对手后排较多,考虑补充三刺客。推荐女王和水元素的理由是他们都有很高的法术伤害大招,女王的用法是放在第二排,能够对包围扇面的对方全部前排吼出大招。水元素既可以与电魂组成两元素,又可以吸引对方后排输出,在放出大招后能够移动到安全位置,转移仇恨,全身而退。

另外可考虑的刺客有:沙王圣堂刺客。沙王的作用和水元素类似,除此之外,沙王还提供一个直线控制;圣堂刺客主要还是起吸引后排火力,清理对方脆皮的作用。

棋盘站位

注意:这个阵容虽然在前中期拥有很大的优势,但是在对局的后期会比较乏力,无论是三法还是三龙,在后期都无法迅速带走敌人,遇到带三术士或者四兽人的队伍会非常棘手。因此这套阵容的思路是在前中期建立起优势后,迅速升人口,抛弃三刺客,转大招流。

2.三龙+六精灵

这个阵容是以德鲁伊为基础的快速成型阵容,一般在天胡德鲁伊开局或者玩空城的局使用。依靠六精灵高闪避的优势,前排生存时间大大加长,能为龙骑争取足够的输出时间。

阵容推荐:大树先知,利爪德鲁伊,敌法师月骑风行,精灵龙,龙骑,亚龙;或者将敌法与风行换成幻影刺客与圣堂刺客组成三刺客。

德鲁伊能够迅速三星成型,能召唤大量召唤物形成压制之势。

月骑luna拥有不俗的输出,且与龙骑组成两骑士羁绊,能够提高龙骑坦度,保证生存。

敌法师对压制敌人萨尔潮汐先手有非常显著的作用,同时能够破坏对方恶魔buff。

圣堂和幻刺对敌人后排有很强的威慑作用,三刺客buff下能用暴击打出大量伤害,达到意想不到的效果。

两种选择各有妙用,按照自己的喜好或者敌人的阵容组成自行选择。

当然,以上的阵容还是为三龙(尤其是龙骑)服务的,因为三龙才是打伤害的主力核心,六精灵能够在前方形成一道壁垒,为后方的龙骑争取输出的时间与空间。

棋盘站位

注意:如果没有很好的德鲁伊基础,不建议走这条路线,只有前排有保证,后排才有输出。

3.三龙+四骑+三术士

这个阵容是我用得最多,也是个人认为最强的阵容,目前为止我用这套阵容打过“五连鸡”,不怕版本四骑巨魔流,这是我重点要讲的一个阵容。

主要阵容组成:龙骑,luna,全能,死骑,nec,影魔炼金,puck,亚龙

首先,我们明白输出核心永远都不会变,只有一个,就是龙骑。所有弟弟都要为龙骑服务,首先是龙骑的生存问题。为了保护龙骑大哥,我们准备了四骑士buff,组成为死骑弟弟,全能弟弟,龙骑大哥,混沌弟弟(或luna妹妹),蝙蝠弟中弟不考虑。其中死骑和全能是必选,混沌和luna二选一,下面解释原因。

死骑:亡灵,骑士。我们需要双亡灵的buff减对面的护甲,原因为龙骑的伤害为物理伤害,减少对面护甲能大量提高自身输出。并且死骑的大招能提供一个爆炸护盾,兼具防御与伤害,非常好用。前期需要有意识地拿一拿小黑,能够尽快出双亡灵(虽然是低配版),在拿到死灵术士nec以后就可以换掉小黑。

全能:人类,骑士。由于人类属性和龙骑能组成两人类羁绊,在群体溅射攻击下能范围缴械,让对手群体罚站,甚是好用。全能自身很肉,并且有一个加血伤害技能,在大哥被刺客切的时候能够出手援助,是个优秀的弟弟。

混沌和luna:虽然是二选一,但前期都能拿,在龙骑出来之前,可以先行组成四骑士。混沌兼具肉盾与输出,还带一个稳定的单体控制技能。若是有影魔可以下场,如果没有影魔就能用到最后,推荐三星;luna是前期主要的输出来源,弹射之刃造成的输出远比你想象的多得多,在龙骑出来之前给她几件武器,她能回报你连胜奖励。在龙骑出来后,如果选择使用混沌,那就卖了拿装备给龙骑,如果要继续用luna,她也能补充大量伤害,推荐三星。

三术士:nec(必选),影魔炼金巫医三选二。nec提供双亡灵减甲,且技能是大奶,为前排的骑士弟弟们续航,还有一定的伤害。影魔是精英英雄,能够打出大量AOE的爆发伤害和很高的平A输出,能拿的尽量拿,但如果用混沌就不要上影魔,反之亦然。炼金作为术士,同时又有一定的坦度,主要是技能酸雾能够减少敌人护甲,为龙骑的输出锦上添花。选择巫医的原因是那个可怕的控制技能,六次弹射的眩晕法术,能够把敌人控制得欲罢不能,配合缴械一起使用那对手只能乖乖站好了。还有一个原因是影魔往往太过热门,可能很难两星,在多人卡影魔的时候就不要强求影魔,有二星龙骑在的话输出绝对足够,用巫医替代影魔能让你发展的更顺。

PS:后期如果拿到二星谜团就可以把炼金或巫医换掉了,橙卡毕竟牛×。

前中期运营思路:前期可以选择使用蓝胖,和地精三流氓的开局,成型快坦度够;前中最好收集两个兽人走精英流,同时要拿我们的骑士,小黑也最好拿一下。中期四骑士基本二星的时候可以慢慢淘汰地精和兽人利用四骑士和双亡灵稳定中期。在八人口后迅速出三龙,阵容基本成型(龙骑没有两星不要着急上)。

PS:有个小细节,最好不要过早暴露你的龙骑的需求,在有格子的情况下,买一两个巨魔英雄放着,让对手认为你要走巨魔骑而忽略了卡你的龙骑。在八人口后找龙骑的过程中三龙很容易就拿齐,所以不用担心。

棋盘站位

这个阵容成型后所向披靡,稳定前三。在对阵潮汐萨尔时都不需要惊慌,由于龙骑位置靠后,对方AOE很难波及龙骑,输出环境非常良好。前排骑士坦度很足,在十人口后还可补充萨尔或潮汐,有第二只二星龙骑也可上场,分置两角。除非遇到天胡大招流,不然稳定吃鸡。

以上就是关于三龙体系的常用阵容搭配和一些运营思路,如果你觉得我说得有点道理,或者看了这篇分析,一改三龙弟弟观,或者这个阵容帮你吃到了鸡,那就多多打赏吧,不胜感激!

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