背景故事:
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
基础属性( 敏捷 英雄)
属性指数
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DPS指数:
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Push指数:
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Gank指数:
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辅助指数:
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肉盾指数:
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团战指数:
技能
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向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。只要投掷飞镖的作用单位附近900范围内存在被标记的单位,飞镖就能向其弹射。 伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
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施法距离:650
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/115/135/155点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成200点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
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赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。 伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
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等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒
等级2:减慢目标27%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒
等级3:减慢目标29%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒
等级4:减慢目标31%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒
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赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。 伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。
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伤害无视魔法免疫
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。
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追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视野,被追踪者周围的友军提升20%移动速度,持续30秒。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。 攻击范围:1000 冷却时间:4秒 魔法消耗:50点
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等级1:你和其附近的友军额外获得200/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2:你和其附近的友军额外获得275/50的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3:你和其附近的友军额外获得375/50的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
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英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
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10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间